Блог

Объекты на боевой карте и управление углом обзора

На боевой карте появились объекты — бочки, сундуки, костры и другие декорации. Они синхронизируются между участниками, учитывают туман войны и при необходимости текущий обзор токена. Заодно обновлено управление углом обзора: режим теперь переключается одним нажатием и удобен на телефонах и планшетах.

Повышение уровня и происхождение персонажа прямо на листе Quest Bard

Развитие персонажа в Quest Bard теперь можно вести непосредственно через его лист: начислять опыт, повышать уровень и выбирать элементы происхождения с автоматическим применением связанных параметров.

Оружие, броня, заклинания и состояния в Quest Bard: библиотека, которая участвует в игре

Карточка предмета или способности в VTT может быть просто местом, куда скопировано описание из книги. В Quest Bard подход другой: элементы библиотеки содержат механику, которая затем используется листом персонажа и непосредственно во время боя на карте. Поэтому оружие, броня, заклинания, способности и состояния здесь работают как части одного конструктора.

Синхронное видео со звуком на повествовательных сценах

Повествовательные сцены в Quest Bard стали ещё удобнее для показа вступлений, кат-сцен и атмосферных роликов. Теперь видео может воспроизводиться со звуком, а управление воспроизведением полностью синхронизируется между всеми участниками сессии.

Живые аватары персонажей и NPC

Аватары в QuestBard стали ещё выразительнее. Теперь в качестве изображения токена можно использовать не только обычные картинки, но и GIF-анимации или короткие видеоролики. На боевой карте такие токены выглядят живыми: анимация воспроизводится прямо на фишке персонажа или NPC.

Угол обзора появился на классических картах

Продолжаем переносить возможности карт со свободным перемещением в классический режим. Теперь угол обзора токенов доступен и на классических боевых картах. Персонажи исследуют карту с учётом направления взгляда, а мастер получает те же механики, которые уже были доступны на картах со свободным перемещением.

Обновления библиотеки и игровых систем: папки, заклинания, киберимпланты и снаряды

В QuestBard доработаны сразу несколько важных частей сервиса. Библиотекой стало проще пользоваться, игровые системы получили новые возможности, а Cyberpunk RED — полноценную поддержку программ, киберимплантов и боевых механик.

Анимированные кости и обновлённое превью в Quest Bard

В Quest Bard обновлена кастомизация костей. Главное изменение — появилась поддержка анимированных текстур для дайсов. Теперь кубики могут выглядеть живее: текстура не просто лежит поверх модели, а продолжает двигаться в превью и после броска. Также доработано 3D-превью, чтобы выбранный стиль костей было проще оценить до применения.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4