Добавляем игроков и NPC в приключение
Откройте вкладку «Игроки» внутри приключения и начните с подключения персонажей. Лист можно вести вручную со стороны мастера, но удобнее выбрать уже существующего персонажа друга: тогда основная актуализация остаётся на игроке.
После добавления персонаж появляется в списке, откуда его можно вывести на карту. На классической сцене карточка перетаскивается прямо на клетку, после чего сразу начинают работать токен, индикатор состояния, краткая информация и пересчёт видимости с учётом стен, дверей и других препятствий. Это позволяет быстро проверить не только размещение, но и реальный игровой результат.
Если нужно добавить не игрока, а NPC, используйте кнопку с плюсом в блоке персонажи. Такой персонаж получает базовые параметры и затем может переиспользоваться дальше через библиотеку. Это удобно, когда вы хотите быстро населить сцену врагами, союзниками или нейтральными фигурами без постоянного ручного ввода с нуля.
В конце обязательно сравните поведение на классической и карте со свободным перемещением. На первой движение идёт по клеткам и подчёркивает тактику, на второй — выглядит свободно и даёт мягкую зону обзора. В обоих режимах полезно помнить, что один токен игрока может находиться только на одной сцене одновременно, поэтому перенос на другую карту автоматически убирает старое размещение.
