D&D 5e, Pathfinder 2e, Call of Cthulhu, GURPS, WFRP и Cyberpunk RED
Виртуальный стол для
настольных ролевых игр
онлайн и офлайн
Ролевые системы, карты с туманом войны, автоматизация боёв, персонажи, дайсы, чаты, голосовая и видеосвязь — всё для мастера и игроков в одном месте
Что умеет Quest Bard
Всё необходимое для онлайн НРИ-сессий
Нарративные сцены
Описания, изображения и фоны для каждой сцены. Отдельный контент для мастера и игроков.
Боевые карты
Загружайте карты и размечайте их в двух режимах: классический (ячейки) и свободный. Управляйте видимостью в реальном времени.
Стены и препятствия
Рисуйте стены, двери, окна и т.д. прямо на карте. Всё влияет на видимость.
Туман войны
Динамическая видимость и освещение — препятствия блокируют обзор персонажей, источники света освещают карту.
Персонажи и токены
Создавайте персонажей, размещайте на карте, отслеживайте ХП и характеристики.
Система боя
Трекер инициативы, автоматизация раундов и отслеживание состояний в бою.
Голосовой чат и видеоконференции
Встроенная голосовая связь. Общайтесь без сторонних программ.
Изменение голоса для мастера
Мастер выбирает голос из преднастроенных пресетов.
Текстовый чат и дайсы
Чат с историей сообщений, бросок дайсов с 3D-анимацией.
Фоновая музыка
Мастер включает музыку — игроки слышат её у себя на страницах. Отдельная регулировка громкости.
Синхронизация
Все действия мастера мгновенно отображаются у игроков.
Роли и доступ
Мастер, игрок, зритель — разные уровни доступа. Модерация чата и голоса.
Как это выглядит
Демонстрация основных возможностей
На видео сверху страница мастера, снизу страница игроков
Сцены и повествование
Настройка описаний, изображений и фонов для мастера и игроков
Расстановка препятствий на картах
Рисование стен, дверей и объектов, влияющих на видимость
Туман войны и синхронизация
Динамическая видимость и мгновенная синхронизация между всеми игроками, поиск пути относительно препятствий
Управление персонажами
Создание, размещение на карте и отслеживание характеристик
Система боя
Трекер инициативы и автоматизация раундов
Общение без дополнительных программ
Встроенный текстовый чат, а также голосовая и видео связь. Синхронизированные броски костей - все пользователи одновременно увидят результат броска.
Обучение
Смотрите наши короткие ролики: настройте приключения, сцены и карты без догадок. Получите от Quest Bard больше пользы с первых сессий.
Частые вопросы
Короткие ответы по ролям, сессиям, карте, туману войны и прочему.
Мастер выдаёт код доступа к главе или сессии. Игрок открывает страницу входа по коду (или ссылку от мастера), вводит код и попадает на карту. Для входа по коду регистрация не обязательна: достаточно указать своё имя — тогда мастер сможет назначить персонажа этому игроку в списке голосового чата. Если игрок уже зарегистрирован, но зашёл по коду без своего персонажа в главе, мастер назначает персонажа так же — в строке этого участника в голосовом чате. Либо можно добавить мастера в друзья, создать своего персонажа — и мастер добавит персонажа игрока в главу; тогда игрок входит в сессию одним нажатием.
Мастеру нужен аккаунт, чтобы создавать приключения и запускать сессии. Игрок может присоединиться по коду; полный кабинет (персонажи, библиотека, друзья) доступен после регистрации и входа.
В классическом режиме туман войны считается по клеткам сетки. На картах со свободным перемещением токены двигаются по карте без привязки к клеткам, а видимость строится вокруг маркеров с учётом стен, дверей, окон и других препятствий. Режим задаётся для каждой карты.
Клик или перетаскивание по карте. Маркер учитывает стены и коллизии; в бою может действовать ограничение скорости/хода.
На листе персонажа (и у NPC) есть блок «Размеры» — например 1x1. Нажмите на него, чтобы задать ширину и высоту в клетках сетки. Больший размер увеличивает отпечаток токена на боевой карте. У персонажа игрока блок стоит над «Углом обзора».
В редакторе боевой сцены под настройками сетки («Столбцов» и «Строк») есть блок «Этажи». Корневой этаж всегда 0. Кнопкой «+ Этаж» добавляются уровни от −20 до +20 — уровень задаётся числом в поле «Уровень». У каждого этажа своя картинка, свои размеры сетки и своя геометрия (стены, туман, заросли, булыжники) — при переключении этажа нарисованное на нём не пропадает. Токен находится на одном этаже за раз.
Только исследованные и сейчас видимые области с учётом стен, дверей, окон, темноты и зарослей. Мастер видит карту целиком.
Игрокам — только если существо попадает в зону прямой видимости с учётом препятствий и механик карты. Мастер видит всех.
Стены, двери, окна, заросли, зоны темноты, булыжники. Есть отмена/повтор и инструменты правки формы.
Да, если стоят рядом: открыть/закрыть (и учитывать замок, если мастер его выставил). Состояние влияет на видимость и проход для всех в сессии.
D&D 5e, Pathfinder 2e, Call of Cthulhu 7e, GURPS 4e, WFRP 4e, Cyberpunk RED.
В кабинете «Персонажи» или по прямой ссылке редактора листа. Лист динамический под выбранную систему; доступны импорт/экспорт в поддерживаемых форматах.
Мастер ведёт трекер инициативы и раунды. Участники видят актуальный порядок хода в сессии.
Текстовый чат, голос и видео, а также музыкальный плеер мастера, синхронизированный с игроками.
Уровни доступа
Начните бесплатно, расширяйте по необходимости
- Хранилище: 1000 МБ
- Приключения: до 1
- Глав в приключении: до 1
- Сцен в главе: до 10
- Персонажей: до 3
- NPC в библиотеке: до 20
- Оружие в библиотеке: до 20
- Броня в библиотеке: до 20
- Заклинания в библиотеке: до 20
- Предметы в библиотеке: до 20
- Нарративные сцены в библиотеке: до 10
- Карты сцен в библиотеке: до 10
- Упрощённые боевые карты
- Библиотека (шаблоны контента)
- Текстовый чат и журнал бросков в сессии
- Лобби и поиск приключений
- Личные сообщения
- Голосовой чат в сессии
- Боевая система на картах с автоматическими бросками
- Хранилище: 3000 МБ
- Приключения: до 2
- Глав в приключении: до 5
- Сцен в главе: до 20
- Персонажей: до 10
- NPC в библиотеке: ∞
- Оружие в библиотеке: ∞
- Броня в библиотеке: ∞
- Заклинания в библиотеке: ∞
- Предметы в библиотеке: ∞
- Нарративные сцены в библиотеке: до 20
- Карты сцен в библиотеке: до 20
- Упрощённые боевые карты
- Библиотека (шаблоны контента)
- Текстовый чат и журнал бросков в сессии
- Лобби и поиск приключений
- Личные сообщения
- Голосовой чат в сессии
- Боевая система на картах с автоматическими бросками
- Боевые карты классический режим
- Рисование препятствий
- Автоматическое обновление видимости токенов игроков на картах
- Аудиоплеер в сессии
- Войд-зоны на картах
- Видеоконференция
- Хранилище: 10000 МБ
- Приключения: ∞
- Глав в приключении: ∞
- Сцен в главе: ∞
- Персонажей: ∞
- NPC в библиотеке: ∞
- Оружие в библиотеке: ∞
- Броня в библиотеке: ∞
- Заклинания в библиотеке: ∞
- Предметы в библиотеке: ∞
- Нарративные сцены в библиотеке: ∞
- Карты сцен в библиотеке: ∞
- Упрощённые боевые карты
- Библиотека (шаблоны контента)
- Текстовый чат и журнал бросков в сессии
- Лобби и поиск приключений
- Личные сообщения
- Голосовой чат в сессии
- Боевая система на картах с автоматическими бросками
- Боевые карты классический режим
- Рисование препятствий
- Автоматическое обновление видимости токенов игроков на картах
- Аудиоплеер в сессии
- Войд-зоны на картах
- Видеоконференция
- Боевые карты свободное перемещение
- Видео и анимированные фоны карт
- Анимации заклинаний на карте
- Анимированные аватарки токенов
- Угол обзора токенов на картах
- Хранилище: 50000 МБ
- Приключения: ∞
- Глав в приключении: ∞
- Сцен в главе: ∞
- Персонажей: ∞
- NPC в библиотеке: ∞
- Оружие в библиотеке: ∞
- Броня в библиотеке: ∞
- Заклинания в библиотеке: ∞
- Предметы в библиотеке: ∞
- Нарративные сцены в библиотеке: ∞
- Карты сцен в библиотеке: ∞
- Упрощённые боевые карты
- Библиотека (шаблоны контента)
- Текстовый чат и журнал бросков в сессии
- Лобби и поиск приключений
- Личные сообщения
- Голосовой чат в сессии
- Боевая система на картах с автоматическими бросками
- Боевые карты классический режим
- Рисование препятствий
- Автоматическое обновление видимости токенов игроков на картах
- Аудиоплеер в сессии
- Войд-зоны на картах
- Видеоконференция
- Боевые карты свободное перемещение
- Видео и анимированные фоны карт
- Анимации заклинаний на карте
- Анимированные аватарки токенов
- Фон камеры в видеоконференции
- Смена тембра голоса
- Кастомные кости (текстура, цвет, звук)
- Динамическое освещение на картах
- Угол обзора токенов на картах
Как начать
Создайте приключение
Мастер создаёт приключение с главами, сценами и картами
Пригласите игроков
Игроки подключаются по коду — даже без регистрации
Играйте вместе
Голос, чат, дайсы, карты и музыка — всё синхронизировано
Готовы к приключению?
Бесплатно. Без установки. Прямо в браузере.
Контакты
С нами можно связаться по электронной почте: mail@questbard.com
Наши друзья



