Улучшение генерации изображений и оживление портретов и сцен

Оживление портретов и повествовательных сцен в Quest Bard стало гибче. Перед генерацией теперь можно выбрать обычное или высокое качество.

Обычный режим остаётся более быстрым вариантом. Высокое качество требует больше времени на генерацию, но даёт более детальное изображение и естественное движение.

Заодно улучшено качество генерации изображений и текста Квестовым Бардом.

Два варианта качества

Для портретов и сцен теперь доступны два режима:

  • Обычное качество — быстрее создаётся и подходит для большинства случаев;

  • Высокое качество — больше деталей и более естественная анимация.

Выбрать подходящий вариант можно непосредственно перед запуском оживления.

Петля для оживлённых сцен

Для сцен в высоком качестве появилась настройка петли.

Она подходит для спокойных кадров, движение в которых можно естественно замкнуть: колышется листва, плывёт туман, мерцает огонь или слегка движется окружение. Конец ролика плавно соединяется с началом, поэтому сцена может непрерывно воспроизводиться по кругу.

Если в кадре есть направленное движение — например, человек идёт, лошадь скачет или повозка едет по дороге — петлю лучше оставить выключенной. В таких сценах возврат объектов к исходной позиции может выглядеть неестественно.

Портреты по-прежнему создаются с петлёй автоматически — отдельно включать её не требуется.

Более плавное повторение

Обновлено и воспроизведение оживлённых материалов.

При повторе ролик теперь мягче возвращается к первому кадру, без заметной пустой вспышки между циклами. Это особенно заметно на сценах, которые остаются открытыми продолжительное время.