Quest Bard
Разделы сайта

Анимированные кости и обновлённое превью в Quest Bard

В Quest Bard обновлена кастомизация костей.

Главное изменение — появилась поддержка анимированных текстур для дайсов. Теперь кубики могут выглядеть живее: текстура не просто лежит поверх модели, а продолжает двигаться в превью и после броска.

Также доработано 3D-превью, чтобы выбранный стиль костей было проще оценить до применения.

Анимированные текстуры для костей

Теперь для пользовательских костей можно использовать не только статичные изображения, но и анимированные текстуры.

Такие дайсы лучше подходят для магических, огненных, кровавых, звёздных, неоновых и других эффектных оформлений.

Анимация сохраняется не только в редакторе, но и во время использования костей. После броска текстура больше не «замирает» и не превращается в статичную картинку.

Обновлённое 3D-превью

В окне настройки костей появилось удобное 3D-превью.

Теперь можно заранее посмотреть, как будет выглядеть выбранный кубик, покрутить его и оценить текстуру, грани и общее оформление.

Это особенно важно для анимированных дайсов: эффект видно сразу, без необходимости делать тестовый бросок.

Кости стали живее

Обновление делает кастомизацию костей заметно выразительнее.

Кубики можно точнее подогнать под персонажа, кампанию, систему или просто собственный стиль за столом.

Обновлённая кастомизация костей уже доступна в Quest Bard.