В Quest Bard обновлены аннотации на боевой карте.
Теперь заметки можно оформлять понятнее: у меток появились короткие ярлыки, а текст аннотации можно форматировать прямо при редактировании.
Это делает аннотации удобнее для лора, подсказок, ловушек, NPC, секретов и важных точек сцены.
Свой ярлык на метке
Раньше метки аннотаций чаще всего воспринимались как пронумерованные точки на карте.
Теперь на метке можно указать собственный короткий ярлык — до трёх символов.
Это может быть не только цифра, но и любое понятное обозначение:
«НПС»;
«!»;
«?»;
«+»;
«1А»;
«КЛ».
Так проще ориентироваться, когда на карте много заметок.
Например, ловушки можно отмечать знаком «!», важных персонажей — «НПС», секреты — «?», а сюжетные точки — короткими кодами.
Форматирование текста прямо при редактировании

Главное улучшение — текст аннотации теперь можно оформлять прямо во время редактирования.
Доступно базовое форматирование:
жирный текст;
курсив;
списки;
абзацы.
Благодаря этому заметки больше не выглядят как сплошная стена текста.
Можно выделить важную фразу, оформить список найденных предметов, разбить описание комнаты на блоки или аккуратно записать подсказку для игроков.
Заметки стали читаться проще
Аннотации на карте часто используются не только для коротких пометок, но и для полноценной информации:
описание комнаты;
поведение NPC;
последствия проверки;
найденные улики;
скрытые детали;
текст для зачтения игрокам;
мастерские подсказки.
С форматированием такие записи проще читать прямо во время игры.
Важные места можно выделить жирным, дополнительные пояснения — курсивом, а перечисления оформить списком.
Итого
Аннотации стали нагляднее и удобнее для живой игры.
Теперь у метки можно задать короткий ярлык, а текст заметки — оформить прямо при редактировании: жирным, курсивом, списками и абзацами.
Лор, подсказки, NPC, ловушки и важные точки на карте теперь проще читать и быстрее находить во время сессии.
Обновление уже доступно в Quest Bard.
