В библиотеку добавлены новые сущности: способности и состояния.
Теперь их можно создавать, хранить, переиспользовать и добавлять токенам персонажей прямо на карте.
Состояния стали не просто “иконками на токене”, а полноценной частью механик:
— могут давать бонусы к атаке, урону, спасброскам и проверкам
— могут накладывать преимущество или помеху
— могут ограничивать перемещение
— могут ограничивать видимость персонажа вплоть до 0 футов
— могут скрывать действия на токене игрока
— могут влиять на атаки по цели
— если скорость стала 0 - можно привязывать один токен к другому, чтобы они перемещались вместе
Например, если у состояния задано перемещение 0, игрок уже не сможет передвинуть свой токен на карте. Мастер при этом сохраняет контроль.
А если состояние режет видимость, то персонаж будет видеть на карте только на указанную дистанцию.
Способности тоже получили практическое применение на карте.
Они могут выдавать персонажу дополнительные возможности, например видимость в темноте.
Также расширена работа заклинаний: теперь они могут не только наносить урон, но и:
— лечить
— усиливать КД
— накладывать состояния
— выдавать способности целям
— временно открывать доступ к другим заклинаниям
Из-за появления способностей и состояний переработали интерфейс иконок токена, чтобы всё оставалось читаемым и удобным во время игры.
И ещё одно важное обновление — полноэкранный режим для страницы игроков.
Теперь карту можно открыть на весь экран и при необходимости скрыть:
— видеокарточки
— кнопку чата
— кнопку костей
— панель над картой
Это удобно для погружения, стрима, игры с телевизором, интерактивным столом (да-да, у нас есть тач управление токенами и пан/зум карты жестами) или просто более чистого интерфейса во время сессии.
Quest Bard становится ещё лучше и удобнее как для новичков, так и для опытных мастеров.
