Этажи и порталы на боевых картах
Боевые карты в Quest Bard стали ещё удобнее для сложных локаций. Теперь в сценах поддерживаются этажи и порталы, что позволяет собирать многоуровневые подземелья, башни, корабли и другие карты без разделения на отдельные сцены.
Этажи
В одной боевой сцене теперь можно создать несколько этажей и быстро переключаться между ними.
Мастер может независимо выбирать, какой этаж отображается у него, а какой — у игроков. Это удобно, если нужно заранее подготовить следующий уровень или следить сразу за несколькими частями карты.
Порталы
На карте появились порталы, связывающие две точки между собой.
Достаточно разместить парные зоны перехода, и при входе токена в одну из них он автоматически окажется во второй. Это позволяет делать лестницы, люки, телепорты, двери между этажами и любые другие переходы.
Зоны порталов отображаются только мастеру, поэтому не мешают игрокам и не раскрывают устройство карты.
Этажи и порталы позволяют строить более сложные карты без лишних сцен и переключений, а все участники сессии продолжают видеть именно ту часть приключения, которая нужна в данный момент.
