В Quest Bard появился новый способ работать с экипировкой персонажа — кукла персонажа.
Теперь вместо длинного списка предметов в разделе боевых характеристик отображается наглядная сетка слотов вокруг силуэта героя. Видно, что надето, куда надето и как это влияет на защиту персонажа.
Кукла уже доступна для D&D 5e и Pathfinder 2e.
Кукла вместо длинного списка
В разделе «Боевые характеристики» теперь есть визуальная сетка слотов вокруг силуэта персонажа.
Каждый слот отвечает за определённую часть тела или тип предмета:
голова;
торс;
щит;
руки;
перчатки;
сапоги;
плащ;
кольца;
амулет;
пояс;
наручи;
другие элементы экипировки.
Пустой слот отображается как иконка с подписью.
Если надеть предмет из библиотеки, в слоте появится его изображение. При наведении можно увидеть название и параметры предмета: например, бонус к КД, ограничения по ловкости или другие важные свойства.
Разные сетки под разные системы
Кукла персонажа учитывает выбранную игровую систему.
Для D&D 5e используется расширенная сетка слотов: кольца, амулет на шее, пояс, очки, наручи и другие элементы экипировки.
Для Pathfinder 2e используется своя сетка под правила PF2e: голова, торс, щит, руки, ноги, плащ и другие подходящие слоты.
Это не просто один общий список предметов для всех систем, а основа для более аккуратной работы с экипировкой под разные НРИ.
Силуэт персонажа — ваш, а не шаблон
В центре куклы находится силуэт персонажа.
Его можно настроить тремя способами:
загрузить изображение с компьютера;
выбрать картинку из своего хранилища;
сгенерировать силуэт через ИИ по имени и портрету персонажа.
Силуэт сохраняется в листе персонажа и используется сразу в двух местах:
в полной кукле на листе;
в уменьшенном виде на карте.
Так персонаж становится узнаваемым не только по имени и токену, но и по своему визуальному образу.
КД стало понятнее
Мы также обновили блок КД.
Теперь он показывает расчёт в понятном виде:
базовое КД + бонусы от экипировки = итоговое КД
Базовое КД задаётся вручную. Обычно это броня, ловкость и другие основные параметры защиты.
Бонусы считаются отдельно. Это щит, магические предметы, кольца и всё остальное, где указан бонус к КД.
Итоговое КД — это значение, которое реально используется в игре.
Щит и бонусы больше не путаются с базой
Щит теперь работает как бонус к КД, а не заменяет базовое значение.
По умолчанию щит даёт +2 к КД, если в самом предмете не указано другое значение.
Например:
надели щит — бонус добавился к итоговому КД;
надели кольцо с +1 к КД — бонус тоже прибавился;
сняли предмет — его бонус исчез из итогового значения.
Это снижает количество ошибок и делает расчёт защиты прозрачнее.
Броня может подсказать базовое КД
При надевании основной брони в слот торса Quest Bard может предложить подставить базовое КД по параметрам доспеха.
Это именно подсказка, а не принудительное изменение.
Мастер или игрок всё ещё могут настроить базовое КД вручную, если персонаж использует особые правила, способности или домашние модификации.
На карте — без открытия листа
Кукла персонажа появилась не только в полном листе.

Теперь при клике по токену персонажа на карте можно увидеть:
итоговое КД;
разбор бонусов, если они есть;
мини-куклу с экипировкой;
силуэт персонажа.
Мастеру и игроку не нужно каждый раз открывать полный лист, чтобы проверить броню, щит или итоговую защиту.
Это особенно удобно во время боя, когда важно быстро понять, что сейчас надето на персонаже.
Как пользоваться
Откройте лист персонажа D&D 5e или Pathfinder 2e.
Перейдите в раздел «Боевые характеристики».

Настройте силуэт персонажа: загрузите изображение, выберите из хранилища или сгенерируйте через ИИ.
После этого кликайте по слотам куклы и выбирайте предметы из библиотеки.
Итоговое КД будет отображаться вверху блока, а экипировку можно будет быстро проверить и на карте через окно токена.
Зачем это нужно
Кукла персонажа делает экипировку более наглядной.
Теперь видно, что именно надето на герое, какие предметы дают бонусы и как они влияют на итоговое КД.
Это помогает:
быстрее ориентироваться в экипировке;
меньше ошибаться с бонусами;
не смешивать базовое КД и дополнительные модификаторы;
видеть броню и защиту прямо на карте;
сделать лист персонажа более узнаваемым.
Кукла персонажа, силуэт героя и новый блок КД уже доступны для D&D 5e и Pathfinder 2e.
Открывайте лист, собирайте экипировку и выводите персонажа на карту так, как вы его видите.
